募集要項

サウンドデザイナー

仕事内容 アクワイアではジャンルにとらわれず、新しい「遊び」や「面白さ」を追求するゲーム開発を行っています。
開発チームの一員として、ゲーム制作におけるサウンド制作全般を担当していただきます。

<具体的な業務内容>
SE、ジングルの制作
BGMの制作
サウンドデータのゲーム実装
音声素材の収録・編集
外部協力会社との連携・発注・監修

サウンド面からタイトルの魅力を引き上げ、体験価値の向上に貢献していただくポジションです。
配属部署 開発部 ゲームデザインセクション
応募資格
【必須要件】
家庭用ゲームにおけるSEおよびBGMの制作経験
オーディオミドルウェア(Wwise、ADX2など)を使用した制作経験
ゲームエンジン(Unreal Engine、Unityなど)を使用した制作経験 ・音楽理論の基礎知識

【歓迎要件】
サウンド制作に関わる要望検討、仕様策定、ワークフロー整備の経験
外部協力会社と連携したサウンド制作経験 ・音声収録ディレクション経験

【求める人物像】
ゲームサウンドにこだわりを持ち、タイトルの目指す方向性に合わせた提案ができる方
開発チームと密に連携し、主体的にコミュニケーションを取りながら業務を進められる方
雇用区分 契約社員
想定年収 450万円~600万円
個人のスキルや経験を考慮の上、当社規定により決定します。

  • 給与改定:年1回(4月)
  • 賞与:会社業績および個人の業務成果により支給します。
勤務地 ■東京スタジオ
東京都千代田区外神田3-13-8 FTK秋葉原3F

【アクセス】
JR秋葉原駅「電気街口」より徒歩約6分
東京メトロ銀座線「末広町駅」より徒歩約4分
東京メトロ日比谷線「秋葉原駅」より徒歩約7分
都営新宿線「岩本町駅」より徒歩約10分
つくばエクスプレス「秋葉原駅」より徒歩約7分
待遇・福利厚生
【勤務形態】
フレックスタイム制または裁量労働制
※本人の能力を勘案し決定
【試用期間】
6ヶ月
【賞与】
会社業績および個人の業務成果による
【保険】
社会保険完備
【諸手当】
家族手当
【通勤交通費支給】
あり(月額50,000円まで)
【福利厚生制度】
関東ITソフトウェア健康保険組合(ITS)の保養施設
※社員化登用制度あり(ここ数年では、7~8割の方が正社員になっております)※
休日/休暇
  • 完全週休二日制(土日)
  • 国民の祝日
  • リフレッシュ休暇(3日間)
  • 年末年始休暇
  • 年次有給休暇
  • 特別休暇(慶弔等)
  • 産前産後育児休業
  • 介護休業
その他
  • 転勤なし
  • 学歴不問
  • 服装自由
採用プロセス 中途採用>採用プロセスをご確認ください。
応募方法 下記の書類・作品をご用意のうえ、エントリーフォームからご応募ください。

【必須提出】※必ずご用意ください。
履歴書(顔写真付)
職務経歴書
※「Microsoft Word(拡張子:doc・docx)」「Microsoft Excel(拡張子:xls・xlsx)」「Adobe Acrobat Reader(拡張子:pdf​)」にて閲覧可能なデータ形式でご用意ください。
※データサイズは1ファイルにつき2MB以下になるように作成してください。
ポートフォリオ
※詳細は下記をご覧ください。
【ポートフォリオ・作品について】

以下の1,2をご提出ください。

1)効果音、MA作品(必須)
ご自身で制作・担当した効果音、MA作品を5~10作品程度
各作品の説明資料(任意形式)
※意図、工夫点、使用音源・機材などを記載
2)楽曲デモ(任意)
ご自身で作曲したデモを5曲程度 (可能な限り多ジャンル)
各作品の説明資料(任意形式)
※狙い、構成、使用音源・機材などを記載
作品提出が必須の職種です。
提出データはオンラインストレージにアップロードし、URLをお送りください。
できるだけ多くの作品をお送りください。
共同制作物の場合は、担当パートを明記してください。